約 2,715,384 件
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(バニラ) https //terraria.wiki.gg/wiki/NPCs https //terraria.wiki.gg/wiki/Pylons (Calamity MOD) https //calamitymod.wiki.gg/wiki/Pylons https //calamitymod.wiki.gg/wiki/NPCs 目次 PylonとはバニラのPylonと売ってくれるNPCの組み合わせ Calamity:追加バイオーム用のPylonについてそれぞれのバイオーム生成位置 追加NPCの好み Pylonとは Terraria 1.4.0.1で実装されたアイテム。地面に設置し、右クリックで起動する。 マップ上に設置しているほかのPylonのアイコンをクリックするとその地点まで瞬時にワープできる。 ただし…… Pylonの設置場所から幅169タイル・高さ124タイル以内の場所に「NPCの住居」が2つある住民がこの範囲から外れた場所にいてもOKだが、住民が死亡すると使えなくなる。 Town Pet・Town Slimeもカウントされる Pylonに対応したバイオームに設置されている必要がある例えばForest Pylonを雪原に置いても意味がないし、汚染環境(Corruption・Crimson)になると使えなくなる ボス戦中や襲撃イベント中は使用不可 同じ種類のPylonはワールド内に1個しか置けないワールドの両端に海がありますが、Ocean Pylonはどちらか片方にしか置けない。 ……と、いくつかの制約がある。 基本的にバイオームに紐付いているが、「Universal Pylon」は例外的に(CorruptionとCrimson以外の)すべてのバイオームに設置可能で、なおかつNPCの住居がなくても起動できる。 バニラのPylonと売ってくれるNPCの組み合わせ NPCの幸福度が一定以上になると販売される。幸福度はバイオームと近くに住んでいる他のNPCの組み合わせで決まる。 https //terraria.arcenserv.info/wiki/Happiness https //terraria.wiki.gg/wiki/Guide NPC_Happiness Calamity:追加バイオーム用のPylonについて Brimstone Pylonは近隣にNPCの住居がなくても起動する(The nature of the Crags allows you to teleport to this pylon without nearby villagers)。 追加バイオームが好みとして設定されているNPCはいないため、購入するためには追加バイオームそのものではなく「追加バイオームと(NPCが好きな)別なバイオーム」が重複する場所に住居を作って住まわせる必要がある。 それぞれのバイオーム生成位置 Sunken Sea 地下砂漠の下に生成される人工的に作る場合は「Eutrophic Sand」「Navystone」を150個以上設置。Sea Prismsもバイオーム判定に含まれる。 ちなみに:Sunken Seaでは固有エネミー・中立モブのスポーン判定が水中にしか存在しない。つまり水がないとエネミーがスポーンしない(できない)ため、Underworldなどの一部をSunken Seaに置き換えれば安全地帯を確保できる(*1)。 Sulphurous Sea 左右どちらかの海が置き換わる。深層まで潜るとAbyssに変化するSulphurous Seaを人工的に作る場合は「Sulphurous Sand」「Sulphurous Sandstone」「Hardened Sulphurous Sandstone」を300個以上設置。 Brimstone Crag 左右どちらかの地底が置き換わる。Ver2.0から必ずSulphurous Sea(Abyss)とBrimstone Cragsが同じ側に生成されるようになった。人工的に作る場合は「Brimstone Slag」「Infernal Suevite(*2)」を100個以上Underworldに設置。MODのVer2.0系では"ワールド高度がUnderworld判定であること"もバイオーム条件に追加されたため、Cavern以上の層にBrimstone Slagなどを置いてもバイオーム判定にはならない Astral Infection Hard突入時に追加される。"Infection(感染)"の名前ですが不浄/真紅のように自動的に広がることはない。どちらかといえばバニラにおけるMeteoriteに近い挙動で、Astral Oreが生成されると共に土や石などのブロックがバイオーム固有ブロックに置換される。人工的に作る場合は"Astral tiles"として分類されるブロックを951個以上設置。"Astral Dirtに生える草"もバイオーム判定に含まれる。 「Astral Dirt」「Astral Stone」「Astral Ore」「Astral Clay」「Novae Slag(*3)」 不浄/真紅のように雪原(「Astral Ice」)や砂漠(「Astral Sand」「Hardened Astral Sand」「Astral Sandstone」)とも重複する。 対応するブロックを並べることで人工的にバイオーム判定を作ることができるのでこのようにしたほうが早いかもしれない。 特定のバイオームにパイロン販売条件を満たすNPCを住まわせる。 住居の近くに「追加バイオームの判定条件になるブロック」を置く。アストラルについてはClentaminator用「Astral Solution」が追加されているので一時的なバイオーム変化に使える。他の追加バイオーム用Solutionは今のところ未実装。 追加バイオームのパイロンが販売されるようになる 対応パイロンがない追加バイオーム AbyssSulphurous Seaから深層へ潜っていくとAbyssに変化する。全4層で構成されており、それぞれBGMや出現エネミーが異なる。 下に潜るほど複数のデバフがプレーヤーに付与され、特に第3層以下は専用アクセサリがないと通常の水中呼吸アクセサリだけでは探索もままならない危険地帯。Abyssなだけに……。一応"上昇"負荷ではない 対応パイロンは無いが、Abyssを取り囲むブロックはツルハシなどで破壊可能なので「横穴を掘って入り口をBubbleでふさぐ(水がもれないように)」身も蓋もない侵入経路を作り、Cavern pylonなどを置けばワープ可能な拠点が作れる。 追加NPCの好み バニラNPC同様にバイオームや他NPCへの好感度が設定されている。 「バニラNPC→追加NPC」の好感度設定は追加されていない?(Wikiにある「Vanilla Changes」の項目にもそれらしい記述が見当たらない) 以下ざっくりと「パイロンを売ってくれる」組み合わせ(likes以上の好感度を持つ) Sea King(Amidias):OceanにPirate(likes)と一緒Oceanが好きなNPCは数人いますが、AnglerはHates(大嫌い)なので注意がいる Sunken SeaでGiant Clamを倒すと出現するが、彼自身のバイオームの好みは「Oceanが好きでDesertが嫌い」(Sunken SeaはOceanではない別のバイオームとして扱われる) Bandit:DesertにGoblin Tinkererと一緒 Drunk Princess(Cirrus):The Hallow(loves)・Ocean(likes)にStylist/Zoologist(loves)かParty Girl/Truffle(likes)何故か彼女だけ「loves」「likes」が複数設定されている。セリフを見るに、特に好きなのはStylistさんらしい。 逆にDislike・Hatesも複数人設定されている。 Archmage(Permafrost):SnowにWizardと一緒 Brimstone Witch(Calamitas):ForestにClothierと一緒MOD追加バイオームが好みとして明示されている(Brimstone CragがDislikeになっている)のはカラミタスさんのみ
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書いておかないと忘れる というかイベントの開催時期が近かった・同じ曲が2イベントそれぞれで2機種に移植されていた・イベントとは無関係の連動イベントがあった等で「どのイベントで移植されたのか」忘れる…… どういうイベントだったのか等の詳細はBEMANI wiki 2ndのほうを参照してください いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020 2イベントそれぞれで2機種に移植されていた曲 イベントとは無関係だが近い時期に移植されていた曲 どういうイベントだったのか等の詳細はBEMANI wiki 2ndのほうを参照してください 合同イベント/いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020 - BEMANIWiki 2nd 連動企画/毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020 - BEMANIWiki 2nd いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020 2020/5/7~8/31 公式サイトでじゃんけん→ポイントを貯めて解禁 共通新曲:ラブキラ☆スプラッシュ(BST "Sota F." feat.いちか) / ラブキラ☆スプラッシュ -GITADORA EDITION-(BST "Sota F. × Yvya" feat.いちか) →移植元 ↓移植先 IIDX pop n DDR GFDM jubeat SDVX nos DRS IIDX - Vinculum stellarum iconoclasm 眠りの国のステラ BST DJ TOTTO take me higher KOTONOHOUSE pop n Visterhv Feryquitous - Gray clouds Trick Trap Last Twilight cosMo@暴走P DDR Silly Love DÉ DÉ MOUSE 星屑の夜果て BST HuΣeR × MarL × SYUNN - び 立秋 feat.ちょこ GFDM Unbelief BST Anonymous Invisible Farewell BST TAKA×PON×Akhuta - clear wings かゆき jubeat TRIUMPH AJURIKA Right Time Right Way KAN TAKAHIKO - 追憶のアラウカリア Cororo SDVX BLAZE∞BREEZE BST TAG×PON Our Love lapix - The First Step Yooh nos VALKYRIAS -英雄誕生- BST HuΣeR feat.Fernweh Welcome to pop n fantasy red glasses & BlackY feat.pop n fellows Turn the story technoplanet feat. Kuroto Sion - DRS Our Soul CaZ ATRAX BST HuΣeR Butterfly Twist Yooh - 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020 2020/7/29~10/29 AC筐体上で対応する機種をプレーすると解禁「いちかラッシュ」 公式サイトでカードゲーム→ポイントを貯めて解禁「ののラッシュ」 (AC筐体上で遊ぶとたまるポイントを集めて応募するとアクリルスタンドが抽選でもらえる「みやラッシュ」) 共通新曲: Sparkle Smilin / Sparkle Smilin -GITADORA EDITION-(両方ともBST"Qrispy Joybox" feat.いちか) 狂水一華(BST"HuΣeR Vs. SYUNN" feat.いちか) (ノスタルジアは曲名表記が同じでアーティストがBST"HuΣeR × Yvya" feat.いちか) / 狂水一華 -GITADORA EDITION-(BST""HuΣeR × Yvya" feat.いちか") Jetcoaster Windy(BST"dj TAKA" feat.のの) →移植元 ↓移植先 IIDX pop n DDR GFDM jubeat SDVX nos DRS 他 IIDX - シャムシールの舞 Zektbach ORCA かめりあ Megalara Garuda SYUNN Into The Madness Yuta Imai バッドエンド・シンドローム アリスシャッハと魔法の楽団 Forgetting Machine TAKU INOUE pop n 白露の風 Qrispy Joybox feat. 常盤ゆう - BLSTR Ujico* 多極性ニューロンの崩壊による人間の末路 BST HuΣeR × Yvya Sulk SYUNN ΩVERSOUL BlackY Love 2 Shuffle BST Sota F. feat. Starbitz DDR HARD BRAIN AJURIKA 蒼が消えるとき movies (moimoi×Xceon×Dai.) - ノルエピネフリン BST U1 overground Our Love lapix PANIC HOLIC C-Show Last Twilight cosMo@暴走P GFDM Truare! Akhuta - 不可説不可説転 OSTER project カヨワキコイノウタ 神崎ミサ Shuffle cats BST 猫叉Master ぱんだしんけん1、2、3 ~ちえ!おっしょさんにはかなわないや!~ おひさまくらぶ Beatstreamからの移植 jubeat 灼熱Beach Side Bunny DJ Mass MAD Izm* 恋歌疾風!かるたクイーンいろは ねこまんまチーム! Din Don Dan Ryu☆ feat.Mayumi Morinaga X-Plan Tom-H@ck feat.Nadia - All Clear!! sky_delta Crazy Shuffle Yooh SDVX m1dy Deluxe m1dy うさぬこぬんぬんファンタジー! ARM(IOSYS) feat.普透明度 New Decade Sota F. memento mori -intro- あさき - Leviathan 山本真央樹 Lisa-RICCIA DJ YOSHITAKA jubeatとREFLEC BEATの同時収録曲 nos Spica D.JW 防人恋歌 Ax feat.夏川陽子 pf arranged by red glasses Little Prayer 土岐麻子 量子の海のリントヴルム 黒猫ダンジョン WHITEOUT かねこちはる - GHOST KINGDOM BST 劇団レコード DRS GOLDEN CROSS dj REMO-CON VS dj TAKA サヨナラ・ヘヴン 猫叉Master カゴノトリ 橙色特別室 ERROR CODE C-Show Voyager lapix - RAIN dj TAKA REFLEC BEATからの移植 2イベントそれぞれで2機種に移植されていた曲 Our Love(jubeat)SDVX:じゃんけん大会 DDR:ラッシュ Last Twilight(ノスタルジア)ポップン:じゃんけん大会 DDR:ラッシュ イベントとは無関係だが近い時期に移植されていた曲 ΩVERSOUL(SDVX)pop n:ラッシュ DDR:FLOOR INFECTION(*1) GHOST KINGDOM(DRS)ノスタルジア:ラッシュ DDR EXTRA SAVIOR PLUS(*2) 多極性ニューロンの崩壊による人間の末路(GFDM)ポップン:ラッシュ ノスタルジア:おとどけ!トロッコ大作戦(*3) take me higher(DRS)IIDX:じゃんけん大会 DDR:DANCERUSH STARDOM × DanceDanceRevolution SUMMER DANCE CAMP 2020(*4)
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Doxygenの使い方 Doxygen(1.5.4)によってサクラエディタのソースコードからドキュメントを生成する方法を説明します。 必要なもの Doxygen Doxygenの設定ファイル Graphviz サクラエディタのソースコード Doxygenはソースコードからドキュメントを生成するツールです。 Doxygenは http //www.doxygen.org/ から入手してください。 Windows用バイナリもダウンロードできます。 インストールを行い、インストールしたディレクトリの bin/ にパスを通してください。 Doxygenを使用するには設定ファイルが必要です。 Doxygenに付属のDoxywizardを使用して作成することができます。 サクラエディタ用のサンプル設定ファイルを用意していますのでご利用ください。 doxygen-sample.zip 各種の図を出力するためにはGraphviz(dot)というツールが必要です。 Graphvizは http //www.graphviz.org/ から入手してください。 Windows用バイナリもダウンロードできます。 インストールを行い、インストールしたディレクトリの bin/ にパスを通してください。 図を出力しない場合、Graphvizは不要です。 サクラエディタのソースコードは http //sourceforge.net/projects/sakura-editor/ から入手してください。 最新版のソースコードが欲しい場合は Subversion から取得してください。 設定 Doxygenを使用するには設定ファイルが必要です。 Doxywizardで作成するか、コマンド Doxygen.exe -g を実行すると設定ファイルを作成することができます。 サクラエディタ用のサンプル設定ファイルを用意していますので、面倒な方はサンプル設定ファイルを元に適宜修正してください。 文字コードを指定する(SHIFT_JISだと文字化けします) DOXYFILE_ENCODING = CP932 INPUT_ENCODING = CP932 プロジェクト名を指定する PROJECT_NAME = Sakura-Editor PROJECT_NUMBER = "Unicode branch rXXX" Graphvizを使用する HAVE_DOT = YES ソース位置を指定する INPUT = sakura_core RECURSIVE = YES 出力先を指定する OUTPUT_DIRECTORY = タブ幅を指定する TAB_SIZE = 4 対象にするファイルの種類を指定する FILE_PATTERNS = *.cpp *.c *.h *.hh HowToCompile.txt privateメンバも出力したい場合 EXTRACT_PRIVATE = YES その他の変更点については、Doxygen.exe -g の出力結果との差分をとることで確認することができます。 その他の設定は http //www.doxygen.jp/ を参照してください。 生成 サクラエディタのソースコードを展開します。 次にDoxygen設定ファイルをソースコードを展開したフォルダ(sakura, sakura_core, resource, btoolのフォルダが入っているフォルダ)にコピーします。 コマンドプロンプトを開いてカレントディレクトリをソースコードを展開したフォルダに移動します。 Doxygenを実行するとhtmlディレクトリにHTMLによる解説(トップページはindex.html)が生成されます。 コメントの書き方 サンプルプロジェクトを用意しました。 コメントの書き方と表示のされ方の参考にしたり、テスト用に利用してください。 コメントの書き方は一通りではありません。 コメントの書き方の詳しい説明は http //www.doxygen.jp/ のマニュアルを参照してください。 次のコメントを書くことを推奨します。 ファイルの説明、著者、履歴(@file,@author,@date) 関数、引数、戻り値の説明(@brief,@param,@return,@retval) クラス、構造体、列挙型、メンバ変数等の説明(@brief,...) その他開発者に伝えたい特記事項や覚書(@note,@todo) CHMファイルの生成 DoxygenでCHMファイルを生成するのに必要なHTML Help Workshopのプロジェクトファイルを生成することができます。 GENERATE_HTMLHELP = YES CHM_FILE = sakura.chm #HHC_LOCATION = hhc.exe HHC_LOCATION = Doxygen1.5.4では出力ファイルがすべてUTF-8となっています。 一方、HTML Help WorkshopはSHIFT_JISしか受け付けません。 そこで、Doxygen1.5.4でCHMファイルを生成する場合は、コンパイルする前に*.hhc,*.hhpファイルの文字コードをSHIFT_JISに変換する必要があります。 nkf --windows --overwrite index.hhp nkf --windows --overwrite index.hhc なお、*.htmlファイルについてはそのままで大丈夫ですが、"Compile full-text search information"のチェックをはずす必要があります。 このオプションを利用する場合は、*.htmlファイルもSHIFT_JISに変換してください。 さらに、HTMLファイル内のmetaタグも修正してください。 リンク Doxygen http //www.doxygen.org/ Doxygen(日本語訳) http //www.doxygen.jp/ Graphviz http //www.graphviz.org/ nkf http //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se295331.html
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インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
https://w.atwiki.jp/xevs/
パズル人生を歩むXEVSの乱心ぶりがしこしこと綴られていきます。 VEX [他動](古風) (プログレッシブ英和中辞典より) 1.(人を)いらいらさせる 2.(問題を)さかんに[長々と]論じる 3.(海を)騒がせる 4.…に肉体的苦痛を与える ※このホームページのパズルに付されている難易度はXEVSの主観によるものです。 ★0(初心者向け)から★10(超人級)までございます。 また、予告なく難易度表示が変更されることもございます。
https://w.atwiki.jp/lovely-fruity/pages/254.html
<Fruity 3> Fruity 3用解説:リリース時 Fruity 3用解説(改):最新版 <2013/6/2 Fruity v3(プロトタイプ版)リリース> FRUITY V3のプロトタイプ版をこのページで公開いたしました。 FRUITY V3の正式版が公開となるまで暫定公開になります。 (作者の許可を得て公開中です) <V3での変更点> メーターの自由配置が可能になりました。 いわゆるフリーレイアウトです。 Ctrl+右クリックで「デザインモード」を選択すると、グリッドが表示されて、ドラッグ&ドロップでメーターを自由に配置できます。 デザインモードで、好きなメーターを好きな位置に好きな数だけ配置することができます! プロパティ設定の機能が拡張されました。 複数項目の一括設定や、プレビュー画面での実動作などが搭載されました。 プレビューでの動作確認ができるので、設定変更のたびにプロパティを閉じる必要がなくなりました。 各メーターにチャンネル指定が追加されました。 LとRのセット(独立表示),LとRのセット(同時表示),Lのみ,Rのみ,L+Rの合成など、メーター個別に設定が可能です。 メーターやグラフによりますが、同じメーター内にLとRを同時に表示したり、合成値を表示して省スペース化です。 各メーターの内部処理が一新されています。 詳細は・・・作者が知っています。 ユーザープリセット数を9に増加しています。 今までは4個しか任意配置ができませんでしたが、9個もあればだいたいの組み合わせを網羅できます。 メーターの半透明表示/透過表示が追加されています。 背景に画像を設定した時に、半透明や透過が、効果を発揮します。 プリセットの背景に画像表示が追加されています。 単一色の背景でなく、任意の画像を背景にできますので、パターンやグラデーション、風景やキャラクタもOKです。 ピークメーターに縦型が追加されました。 フリーレイアウト時に、左右端の縦スペースを有効活用できます。 スペクトラム・バーのセグメント形状が任意指定可能になりました。 スペクトラムバーもフェイスのように任意形状を指定できるようになりました。 「他の視覚エフェクト」が廃止されました 。 使用頻度が少ないですし、WMP 11や12になってから、対応可能な視覚エフェクトが激減したので仕方ないです。 歌詞表示で、タグの降順にしている時おかしくなることがあるのが、修正されています。 その他、多々。 ↓ここから、Fruity v3(RC 1):インストーラVer 1.0をダウンロード可能です。 ファイル名は、FruitySetup.exe(実行ファイル,約1.6MB)です。 ダウンロード後に、FruitySetup.exeを実行して下さい。 http //www20.atwiki.jp/lovely-fruity/pub/FruitySetup1-0.exe ↓ここから、Fruity v3(RC 1):インストーラVer 1.1をダウンロード可能です。 ファイル名は、FruitySetup.exe(実行ファイル,約1.6MB)です。 ダウンロード後に、FruitySetup.exeを実行して下さい。 http //www20.atwiki.jp/lovely-fruity/pub/FruitySetup1-1.exe <プロトタイプの時点での変更点>
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/74.html
seraphyのプログラム公開所 作者/seraphy氏 配布トップページ、サイトトップページ、掲示板 配布ページA…http //seraphy.fam.cx/~seraphy/program/x264/ 配布ページB…http //seraphy.fam.cx/~seraphy/program/x264/MP4Plugin/ 配布ページC…http //seraphy.fam.cx/~seraphy/program/x264/%E3%81%8A%E3%81%BE%E3%81%91/ 配布ページD…http //seraphy.fam.cx/~seraphy/program/x264/%E3%81%8A%E3%81%BE%E3%81%91/AQDebugPlugin/ 配布ページE…http //seraphy.fam.cx/~seraphy/program/WarpSharp/index.html 配布ページF…http //seraphy.fam.cx/~seraphy/program/EarthDV3/ MP4Plugin最終更新日/2010-02-03 配布(圧縮)ファイル名/MP4Plugin_20100203.rar(配布ページB) MP4 File Reader最終更新日/2010-02-03 Ver./1.5更新内容/(1)TimeScaleとSamplingRateが等しくないオーディオトラックが正常に処理できなかった不具合を修正。 (2)サウンドバッファの当たり判定で使用していたif文が、マクロ置換後に演算子の優先順位の関係で意図した判定になっていなかった問題を修正。ランダムシーク時のサウンドデータの取得精度が向上しました。 初期ファイル名/mp4input.aui メニュー内プラグイン名/MP4 File Reader 表示場所/入力プラグイン優先度の設定 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 制限/【同梱txtより】『VFR MP4の読み込み時は、映像部の平均fpsを取得します。このため、AviUtl上でプレビュー/エンコードを行うと、映像と音声にずれが発生してしまいます。ずれが発生しない使い方を(readme.txtの)下の方に記述していますので、参考にしてください。』 詳細/ 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『MP4ファイルの映像フレームを正確にシーク可能なAviUtl用入力プラグインです。現在デコード可能なストリームは以下になります。・H.264 ・H.263(H.263i, mp4v) ・AAC(HE, LC) ・mp3 』 MP4 Export Plugin最終更新日/2010-02-03 Ver./1.1更新内容/初期ディレイカットをやめて、edtsを設定するように修正。 初期ファイル名/mp4export.auf メニュー内プラグイン名/MP4 Export 表示場所/エクスポート 必須ファイル等/【同梱】「MP4 File Reader」プラグイン(mp4input.aui) 「Plugins」フォルダ内動作/○ 制限/【同梱txtより】『※1…範囲切取 エクスポートファイルの種類がMP4の場合、範囲切取の開始位置はキーフレームでなければなりません。キーフレーム以外の場合は、警告メッセージが表示されます。 ※2…追加読込 システム設定にて、「追加読み込みしたファイルのfpsを変換しない」をONにすることをお勧めします。このフラグがOFFだった場合の動作で不具合等が発生したとしても、それは必然ですのであきらめてください。』 詳細/ 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『AviUtlに読み込んだMP4ファイルの編集結果を出力する、AviUtl用エクスポートプラグインです。範囲切取(※1)、追加読込(※2)に対応しています。出力可能なファイルは以下になります。・MP4ファイル (入力元と同形式) ・Timecode V2 + 映像トラック以外のサブトラック(exp.音声)』 AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(最新版も要望があれば別途公開、License.txt参照) 拡張x264出力GUI最終更新日/2010-01-31 Ver./0.3 (with afs 7.5a) 配布(圧縮)ファイル名/x264.1416.release01.rar(配布ページA)更新内容/[core83 rev1385(2010-01-14)以降] 「x264.1400.release01」コンパイル環境はあまり変わっていませんが、MinGW/Cygwinを最新化しました。GCCは相変わらず4.4.1-dw2を使用しています。開発環境はWindows7 64bit環境に移行しています。 ・MP4コンテナの格納方法が変わり、初期ディレイカットが不要になりそうです。各パーサーが対応するまで平行して利用可能とするか迷ったのですが、せっかくなので本家準拠で行きます。(つまり、ばっさりコードを捨てました) x264afs, x264guiともに、AFSを使用した場合のみTimescaleを入力の4倍になるように変更しました。GUI側もそれにしたがってチェックボックスを封印しています。x264afsはAFSの利用を自動検出するようにしました。afs非利用時にはx264と同じ動作をします。(afsの存在チェックの分、エンコードループに2箇所if文を追加したので、その分コストは増えていますが。)「x264.1400.release02」 [x264gui] ・フレームのDrop数カウントを余分に行ってしまったため、エンコード時の進捗率が100%を超えてしまう問題を修正。あくまでカウントを2回やっていただけで、フレームの間引き方に変化はありません。「x264.1400.release03」 [x264gui] ・MP4コンテナの出力がおかしかった不具合修正。「x264.1400.release04」 [x264gui] ・Timecode出力がおかしかった不具合修正。 初期ファイル名/x264gui.auo メニュー内プラグイン名/拡張 x264 出力(GUI) 表示場所/プラグイン出力 AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【同梱】x264gui.ini 【別途】.Net Framework 2.0 SP1、Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)、「neroAacEnc.exe か ffmpeg.exe か ext_bs.exe」 「Plugins」フォルダ内動作/○ 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(最新版も要望があれば別途公開、License.txt参照) 詳細/ 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『自動フィールドシフト(Ver7)に対応した、VFR AVC-MP4/MKV出力プラグインです。H.264エンコーダにx264を採用しています。 ・自動フィールドシフトを利用しない場合は、CFRのAVC-MP4/MKV/RAWファイルを作成できます。 ・設定画面はx264vfwの画面に準拠しています。』 拡張x264出力GUI(いろいろパッチ版)最終更新日/2009-07-16 Ver./0.3 (with afs 7.5a) 配布(圧縮)ファイル名/x264patch.1181.release02.rar(配布ページC)更新内容/[core68 rev1177(2009-07-07)以降] 「rev1173.release03」・--aq-mode 1 --aq-strength 0 のとき、HAQも無効になっていたので、HAQ単独でも使用できるように修正。ただし、AQDebugの都合でVAQの演算自体は行ってしまうため、速度的によろしくない。いっそaq-mode 3 を作った方が何かと幸せになれそう。「rev1173.release02」[x264gui]・SSSE3を搭載したCPU上で --aq-mode 2 を指定すると、hadamard_acの処理でメモリアライメントの例外が発生する不具合を修正。「rev1173.release01」・hrd_pulldownの更新。・AutoVAQパッチを採用。 ※注意点 ・MixAQモード(aq-mode=1)はこれまでどおりにしたつもりですが、aq-metricのオプションだけは廃止にしました。 ・AutoVAQモード(aq-mode=2)の場合、aq-sensitivityやaq2系といった、本来AutoVAQで使用できないオプションは、指定しても無視されます。無視されますが、指定した数値はオプション情報としてファイルに書き込まれます。(つまり、手抜きです。おいおい修正) また、aq-strengthにマイナス値も設定できますが、どういう動作をするかは不明です。 初期ファイル名/x264gui.auo メニュー内プラグイン名/拡張 x264 出力(GUI) 表示場所/プラグイン出力 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【同梱】x264gui.ini 【別途】.Net Framework 2.0 SP1、Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)、「neroAacEnc.exe か ffmpeg.exe か ext_bs.exe」 「Plugins」フォルダ内動作/○ 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(通常版との差分を同梱?) 詳細/ 詳細[by管理人]/「拡張x264出力GUI」(通常版)にseraphy氏が追加でパッチを当てたバージョン(アニメ素材向き?)。MixAQ版? 付属readme.txtおよび通常版のreadme.txtおよびseraphy氏のサイトの掲示板を熟読して理解できなければ避けるのが無難。 “01.x264_thread_pool.BugMaster.1179.diff 02.x264_hrd_pulldown.13_interlace.1179.diff 03.x264_me-prepass_DeathTheSheep.01.1179.diff 04.x264_AutoVAQ03.1179.diff 05.MixAQplus.1179.diff” 拡張x264出力GUI(OreAQ版)最終更新日/2009-07-16 Ver./0.3 (with afs 7.5a) 配布(圧縮)ファイル名/x264OreAQ.1181.release02.rar(配布ページC)更新内容(不定期)/[core68 rev1177(2009-07-07)以降] 「x264OreAQ.1173.release02」 [x264gui] ・SSSE3を搭載したCPU上で --aq-mode 2 を指定すると、hadamard_acの処理でメモリアライメントの例外が発生する不具合を修正。「x264OreAQ.1173.release01」 ・hrd_pulldownの更新。 ・AutoVAQパッチを採用。 ※注意点 ・OreAQモード(aq-mode=1)はこれまでどおりにしたつもりですが、aq-metricのオプションだけは廃止にしました。 ・AutoVAQモード(aq-mode=2)の場合、aq-sensitivityやaq-boundaryといった、本来AutoVAQで使用できないオプションは、指定しても無視されます。無視されますが、指定した数値はオプション情報としてファイルに書き込まれます。(つまり、手抜きです。おいおい修正) 初期ファイル名/x264gui.auo(GCCコンパイル版、ICCコンパイル版共通) メニュー内プラグイン名/拡張 x264 出力(GUI) 表示場所/プラグイン出力 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【同梱】x264gui.ini 【別途】.Net Framework 2.0 SP1、Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)、「neroAacEnc.exe か ffmpeg.exe か ext_bs.exe」 「Plugins」フォルダ内動作/○ 制限/CoreTM 2 Duo互換CPU必須(ICCコンパイル版のみ) 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(いろいろパッチ版との差分を同梱?) 詳細/ 詳細[by管理人]/「拡張x264出力GUI(いろいろパッチ版)」にOreAQが組み込まれたバージョン(アニメ素材向き?)。付属readme.txtおよびいろいろパッチ版のreadme.txtおよび通常版のreadme.txtおよびseraphy氏のサイトの掲示板を熟読して理解できなければ避けるのが無難。 “aqのデフォルト値は、HD解像度向けです。SD解像度の場合は、--aq-sensitivity 11 くらいが良いようです。” (「x264OreAQ.1171.release01.rar」以降、ICCコンパイル版は問題があるようで同梱されなくなっている。) AQDebug最終更新日/2009-04-08 Ver./0.1 配布(圧縮)ファイル名/AQDebug_20090408.zip(配布ページD)更新内容/OreAQ04 (by VFR maniac)を追加。x264OreAQ.1137.release01.rar から適用されたフォーマットです。 初期ファイル名/AQDebug.auf メニュー内プラグイン名/AQ Debug 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【別途】「MP4 File Reader」プラグイン(mp4input.aui)、aq-debug対応のx264、同名で同じフォルダに置いた.mp4ファイル&.aqファイル 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(最新版も要望があれば別途公開、License.txt参照) 詳細/ 詳細[by管理人]/“OreAQ、MixAQの結果表示、およびシュミレーションを行うAviUtlプラグインです。この一文を読んで何を言っているのか分からなかった人は、絶対にインストールしてはいけないプラグインです。” “x264にて.mp4、.aqファイルを作成し、出来上がった.mp4ファイルをAviUtlで開くと、フィルタが自動的に.aqファイルを読み込みます。※ただし、.aqファイルと.mp4ファイルは同名で同じフォルダに置いてください。” WarpSharp改造版最終更新日/2008-03-25 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/warpsharp_20080325.rar(配布ページE)更新内容/(1)コンパイラをVC++2008に変更。VC++2008ランタイムが必要になります。(ICCは何かと不具合出ていたので廃止) (2)aligned_allocatorに足りないコードを追加。(動作には影響ないもの。) 初期ファイル名/avsinp.aui メニュー内プラグイン名/AVISynth Script File Reader 表示場所/入力プラグイン優先度の設定 初期ファイル名/avsfilter.auf メニュー内プラグイン名/? 表示場所/? AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE2?【必須】、SSSE3 CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【同梱】avsfilter.dll 【別途】AviSynth、VC++2008ランタイム、他? 「Plugins」フォルダ内動作/?(少なくともavsfilter.dllはaviutl.exeと同フォルダに必要) 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/― 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(最新版も要望があれば別途公開、License.txt参照) 詳細/ 詳細[by管理人]/“いわずと知れた有名所のプラグインです。AviSynthからAviUtlのフィルターを利用する際に、色空間の変換がおかしいというバグがあり、それを修正しています。 他に、auoenc.exeなど使いやすいように一部いじっています。” (本体はwarpsharp.dll? 自環境はAviSynth未導入のため検証不可) PV3 RefAVI VCM/ACM Codec (VFW)最終更新日/2007-01-04 Ver./2007/01/04 配布(圧縮)ファイル名/EarthDV3_20070104.zip(配布ページF)更新内容/(1)マルチスレッドデコードを行うソフトで、codecの開放までマルチスレッドで行う困ったソフトにも対応。 (2)PV3 3xのライブラリ名をEARTH SOFT DV.3x.auiに変更。 初期ファイル名/EARTH SOFT DV.3x.aui メニュー内プラグイン名/PV3 ファイル入力 表示場所/入力プラグイン優先度の設定 最終更新日/2007-01-01 Ver./3.0.1 初期ファイル名/EARTH SOFT DV.2x.aui メニュー内プラグイン名/PV3 ファイル入力 表示場所/入力プラグイン優先度の設定 最終更新日/2006-07-23 Ver./2.4.4 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE【必須】 CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【別途】.Net Framework 2.0 SP1、他? 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/― 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“PV3の録画ファイル(DV)を、大抵の動画編集ソフトで利用できるようにAVIにラップします。VFAPIみたいな物ですが、こちらはYUY2プレーンで色情報を渡すことが可能です。” 付属テキストを熟読のこと。 (自環境では非所持のため検証不可)
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/905.html
http //www.rage-official.com/ http //www.rage-on.de/ Member Peavy Wagner vocal, bass Marcos Rodriguez guitar Vassilios Lucky Maniatopoulos drums ex-Member Sven Fischer guitar Spiros Efthimiadis guitar Chris Efthimiadis drums CDThe Devil Strikes Again My Way [ The Devil Strikes Again - Bonus disc ] End Of All Days Black In Mind 10 Years In Rage Trapped! Reflections Of A Shadow CD The Devil Strikes Again 2016/6/10 [ Limited Edition ] Disc1 1. The Devil Strikes Again / 2. My Way / 3. Back On Track / 4. The Final Curtain / 5. War / 6. Ocean Full Of Tears / 7. Deaf, Dumb And Blind / 8. Spirits Of The Night / 9. Times Of Darkness / 10. The Dark Side Of The Sun Disc 2 - Bonus Disc 1. Bring Me Down / 2. Requiem / 3. Into the Fire / 4. Slave to The Grind [ SKID ROW ] / 5. Bravado [ RUSH ] 6. Open Fire [ Y&T ] Peavy Wagner (vo,b), Marcos Rodriguez (g), Vassilios Lucky Maniatopoulos (ds) My Way [ The Devil Strikes Again - Bonus disc ] 2016/1/22 1. My Way 2. Black In Mind [ Re-Recording ] 3. Sent By The Devil [ Re-Recording ] 4. Apuesto A Ganar [ Spanish ver. of My Way ] End Of All Days 8/21/1996 1. Under Control / 2. Higher Than The Sky / 3. Deep In The Blackest Hole / 4. End Of All Days / 5. Visions / 6. Desperation / 7. Voice From The Vault / 8. Let The Night Begin / 9. Fortress / 10. Frozen Fire / 11. Talking To The Dead / 12. Face Behind The Mask / 13. Silent Victory / 14. Fading Hours / 15. How We Treat Each Other / 16. The Sleep Peavy Wagner (vo,b), Sven Fischer Spiros Efthimiadis (g), Chris Efthimiadis (ds) Black In Mind 5/3/1995 1. Black In Mind / 2. The Crawling Chaos / 3. Alive But Dead / 4. Sent By The Devil / 5. Shadow Out Of Time / 6. A Spider s Web / 7. In A Nameless Time / 8. The Icecold Hand Of Destiny / 9. Forever / 10. Until I Die / 11. My Rage / 12. The Price Of War / 13. Start / 14. All This Time / 15. Chase [ Bonus Track ] "Peavy" Wagner (vo,b), Sven Fischer (g), Spiros Efthimiadis (g), Chris Efthimiadis (ds) 10 Years In Rage 9/28/1994 1. Vertigo / 2. She Killed And Smiled / 3. Destination Day / 4. Take My Blood / 5. No Sign Of Life / 6. Submission/ 7. The Unknown / 8. Dangerous Heritage / 9. Prayers Of Steel 94 / 10. The Blow In A Row/ 11. Brainsucker "Peavy" Wagner (vo,b), Sven Fischer (g), Spiros Efthimiadis (g), Chris Efthimiadis (ds) Trapped! 5/21/1992 1. Shame On You / 2. Solitary Man / 3. Enough Is Enough / 4. Medicine / 5. Questions / 6. Take Me To The Water / 7. Power And Greed / 8. The Body Talks / 9. Not Forever / 10. Beyound The Wall Of Sleep / 11. Baby, I m Your Nightmare / 12. Fast As A Shark / 13. Difference / 14. Innocent Guilty / 15. Marching Heroes ( 行進する英雄たち~木の十字架 ) Reflections Of A Shadow 12/5/1990 1. Introduction ( A Bit More Of Green ) / 2. That s Human Bondage / 3. True Face In Everyone / 4. Flowers That Fade In My Hand / 5. Reflection Of A Shadow / 6. Can t Get Out / 7. Waiting For The Moon / 8. Faith / 9. Saddle The Wind / 10. Dust / 11. Nobody Knows / 12. Wild Seed "Peavy" Wagner (vo,b), Manni Schmidt (g), Chris Efthimiadis (ds), Ulli Kollner (key)
https://w.atwiki.jp/fallout_jp/pages/772.html
Fallout1のPatch,Mod情報 ※情報提供をお願いします。Mod関連情報はこのページに追加してください。 主なファイルはNo Mutants Allowedで入手できます 上段メニューから Downloads>Categories>Fallout 1 と進んでください もしくはこちらのWelcome to Fallout Databaseも探してみてください 下記PatchおよびModの導入順序 ※初期状態を英語版1.1と仮定 Fallout1(本体のインストール) Patch1.2Option:UpdateMod1.2.5 Patch1.3.5Option:Npc Mod3.5 HighResPatch 2.2b/3.06 日本語化 Fallout_JP.rar [2014版exe+110111版翻訳ファイル] ハイレゾパッチ日本語化exe用パッチャー (rarファイルとZipファイルを解凍する必要があります) (解凍したファイルを適時FalloutフォルダやDATAフォルダにコピーしてください) 【Patch】 1.日本語化と併用可能 Fallout Patch 非公式修正パッチ。 Fallout Patch 1.2 ENG TeamX (GOG版はすでに適用済み) Fallout v.1.2.1 universal patch (eng) TeamX (含まれるFallouTW.exeは1.2とhashが一致) Fallout Patch 1.3.5 ENG TeamX 使用前にまず英語版で起動して現在のバージョンを確認してください。 現在のバージョンはタイトル画面の右下に記載があります。 1.3.5を導入する場合は現在のバージョン表記が1.2である必要があります。 ※1.3.5ではexeの更新はありません。そのため、タイトル画面のバージョン表示は1.2のままとなります。ご注意を。 Fallout1 High Resolution Patch FalloutTW.exeを書き換えてゲームの解像度を変更可能にするパッチ。 Fallout1 High Resolution Patch 2.2b/3.0x 「ニューゲーム」や「ロード」でクラッシュする人は3.0xを当てましょう ☆ハイレゾパッチ日本語化exe用パッチャーできました☆ fo1jp_multires.zip [2010-12-29] Hi-Resパッチの中身をインストールフォルダにコピーしたら 本家のpatcher.exeの代わりに使用します。 ※「RESTART GAME」のチェックを入れて再起動すると英語版exeの自動実行が行われます。 解像度変更後の再起動は手動で行ってください。 ※現在の最新版であるFallout1 Hi-Res Patch v4.x.x には対応しておりません。日本語化と併用する場合は上記の2.2b、もしくは3.06パッチを使用してください。(3.06だと若干表示に不具合が出るという報告あり) 2.日本語化と併用不可 Fallout 1 High-Res patch 4.1.8 (現行) GOG版には同梱されているのでうっかり実行しないように注意 【Mod】 1.日本語化と併用可能 Fallout NPC Mod v3.5 English version ・Fallout NPC Mod fix(↑の犬肉の挙動修正) 仲間のアーマーの変更(グラフィックも変わる)、コンバットスタイルの指定が可能になる。 仲間もレベルアップする。また、Dogmeatに待機命令が出せるようになる。 パッチ1.3.5が必要。日本語化済。 Fallout Update Mod v1.2.5 english version リンク先の「Fallout Update Mod (eng)」 製品版でカットされていた27人(+α)のNPCを追加。 それに伴いクエストも3つ追加。AP弾の挙動を修正。 日本語化済。新規ゲーム推奨。 ※既存のセーブデータでも使用可能ですが、そのデータでまだ一度も訪れていないゾーンの追加NPCしか出現しないと思われます。 2.日本語化と併用不可? Fallout Restoration Mod v1.0b1 ある日数経過で各街に起こりうる変化を本来意図していたものに修正。 キャラバンの挙動修正、新たなNPC追加、その他多数の変更。 EXEに変更あり。 スクリプトファイルの更新で日本語化して機能するかどうかは未検証。 Fallout Fixt v0.08a 上記の非公式パッチ、High-Res、NPC Mod 等の多くのModを統合した大容量MOD。 Fix系をコアに、オプションをチェックボックス形式で導入できる。 FO1のデータを上書きせずにFalloutフォルダの中にFallout Fixtフォルダを作ってインストールされる。 Update MOD v1.2.5、Fallout Revisitedとは互換性がない。 統合済み一覧 (Fix) ・Officialパッチ1.1、1.2 ・非公式パッチ1.2、1.2.1、1.3.5 ・No Children Fix (GOGやSteamで削除された子供達を復帰させる) ・Cathedral Crash Fix (大聖堂、軍基地でのcrashを修正) ・Nimrod's Dialog Fixes (メッセージ改善) (Mod/拡張) ・Npc Mod3.5 ・High-Res patch 4.1.8 ・Fallout Restoration Mod v1.0b1 ・The Extended Flamer Attack Mod (火炎放射のアニメーション強化) ・Endgame Mod ・sfall1 v1.9b (ddraw.dll、ddraw.ini。ゲームの動作設定を色々カスタムできるらしい) ・などなど
https://w.atwiki.jp/y_altana/pages/11.html
ぬるぽきけん・・?(´・ω・) 未確認&ぬるぽだったので未整理行き(´・ω・)ス 確認できたら移動しま(´-ω-)ス・・・ 460 Name: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] Date: 2006/02/28(火) 02 10 48 ID 0cLRvJUa0 Be Index of /C /原田君のウィルスだよ / C / D / H / SS(Low) SS(High) LINK -------------------------------------------------------- Parent Directory NUROPO_KIKEEN.exe 101960 B 2006/02/09 07 15 32 -------------------------------------------------------- Mell-1-0.11 "2" リンク先見に行ったらこんなのがありましたよ /H /share1/down/ [アニメ]ANGEL HEART エンジェル・ハート 第18話「親子の 絆」 (640x360 DivX5.2.1 120fps).avi(空白).exe この人はこれが多分感染元と思われる 416さんその2 すんません。まだまとめられない(´-ω-)ス・・・。 なので、そのままペタリ(´・ω・)ス。 448 Name: 416 [sage] Date: 2006/02/28(火) 01 03 08 ID bWlSBCqT0 Be 416です 七つ子ちゃん(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 196 で確認した事纏めておきますね 279 試しに各ドライブのルートにindex.html 置いて欲しい(´・ω・) ス 296 :279 [sage] :2006/02/27(月) 23 09 23 ID GyDN3Oem0 289さん ためしにルートにおいて見ますね 5分ほど時間下さいませ。 299 :[名無し]さん(bin+cue).rar [sage] :2006/02/27(月) 23 10 45 ID eFYho7Kc0 296 ご協力感謝(´・ω・) ス 310 :[名無し]さん(bin+cue).rar [sage] :2006/02/27(月) 23 13 07 ID k6yPvPij0 305 ってーことは感染してたらルートに適当なindex.htmlを置くことで 外部からのファイル閲覧は回避できるってこと(´・ω・)スカネ? それなら元をつぶすまでの時間稼ぎにはなる(´・ω・)ス? 311 :[名無し]さん(bin+cue).rar [sage] :2006/02/27(月) 23 14 38 ID eFYho7Kc0 310 最悪、SSとLinkしか見られない(´・ω・) スね 現時点では最善策かも(´・ω・) ス 313 :[名無し]さん(bin+cue).rar [sage] :2006/02/27(月) 23 15 29 ID k6yPvPij0 311 なるほど。この件の確認作業してた人乙(´・ω・)ス。 332 :[名無し]さん(bin+cue).rar [sage] :2006/02/27(月) 23 25 18 ID CYky8ees0 322 実験成功(´・ω・)ス 333 :[名無し]さん(bin+cue).rar [sage] :2006/02/27(月) 23 25 38 ID 8RtWVWqC0 322 横からですが確認した(´・ω・) ス I BELIEVE... that you re completly lost! HIN と出てる(´・ω・)スね 339 :[名無し]さん(bin+cue).rar [sage] :2006/02/27(月) 23 27 27 ID 7XYcxW0P0 ルートに適当なindex.htmlを置いても、見れないのはルートだけ、パスを直接入力す れば見れる(´・ω・)ス という結果になりました パソコンに詳しい人相手じゃなければ とりあえずの回避策かもしれません。 450 Name: 416 [sage] Date: 2006/02/28(火) 01 07 19 ID bWlSBCqT0 Be 354 :279 [sage] :2006/02/27(月) 23 35 17 ID GyDN3Oem0 279です もうひとつ実験に手伝ってもらっていいですか? 今デフォルトのC$の共有を無効化 コンピュータ管理にある共有ADMIN$とIPC$を止めて見ました (再起動するとまた起動しますが) これでもアクセスすることってできます? 361 :[名無し]さん(bin+cue).rar [sage] :2006/02/27(月) 23 37 19 ID 8RtWVWqC0 354 普通にアクセスできてる(´・ω・) ス 296 サービスでもダメみたいですね ウイルスの元である UPDATE.EXEが80ポートと変動ポート番号をあけてますね SYS.EXEは8080ポートと変動ポート番号ですね 80と8080は固定ですので変動ポートが窓口になってる可能性が高いです。 ノートン先生最新版なので バックドアと言う判断はします^^ ただ 確認のため今は止めてます^^; とりあえず 仕事の後にやってたのでご飯も風呂もまだっす それでは帰る(´・ω・)ス ノシ 乙ッ(´ノω・)ス。 ある意味分かりやすい でも、AドライブがあるPCに出会ったことないんで(´・ω・)ス。 CDならいけるかも(´・ω・)スネ。 間違いないのは、相手によるってこと(´・ω・)ス・・・。 449 Name: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] Date: 2006/02/28(火) 01 06 36 ID p7n/a+pb0 Be Aドライブにアクセスすれば気づくかも 354 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日: 2006/02/28(火) 00 47 55.93 ID Tc3Nazus0 ttp //www.uploda.org/uporg323843.jpg しっかりAドライブ読みに行ってるぞ 感染して挙動を調べてくれてる416さんGJ!その1 427 Name: 416 [sage] Date: 2006/02/27(月) 22 59 05 ID GyDN3Oem0 Be あと SYS.EXEを実行すると DOS窓が複数一瞬ですが いっぱい立ち上がっています。 ヲチャーは注意? 418 Name: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] Date: 2006/02/27(月) 22 33 43 ID GyDN3Oem0 Be 416です あと、感染してると SYSフォルダおよびアップデートフォルダの _docrootと_tmprootにアクセス出来ないです。 あとダウンロードされたりすると 足が残るみたいで アップデートの_tmprootだったかな。。。 そこにアップロードされた情報としてファイル名などが残ります ---- 433 Name: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] Date: 2006/02/27(月) 23 17 42 ID /8oLxf5G0 Be 418 こうありますが実際のところどうですか? 981 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日: 2006/02/27(月) 23 11 08.04 ID BYiVMrji0 ? 870 たしかに_tmprootにログらしきものはあるけど、 書かれているIPは感染者のIPだな update.exeの動作 321 Name: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] Date: 2006/02/27(月) 15 02 20 ID qbyFnBjj0 Be 915 番組の途中ですが名無しです sage 2006/02/27(月) 14 58 26.27 ID z9atx01c0 とりあれず、update.exeは、12 も12a のどちらのユーザーのも同じだった さくりと、バイナリで見た感じ、SS取りと鯖機能は入ってそう。 あと2chはなんか、チェックしているみたい、何してるか知らんけど。 鯖のバージョン表記が違うのは別本体があるからですか??? 自分にはわからないのでありますが.... 山田オルタ挙動その1 303 Name: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] Date: 2006/02/27(月) 12 51 56 ID eYSFwbQD0 Be 新種山田について sys.exe update.exe は、Windows XP で新たに追加された sc.exe を使用する。 ウィルスは、cmd.exe /c sc stop "****" というコマンドを 繰り返して実行して サービスを停止させようとする。 ウィルス検知ソフト、FireWall 等のサービスを停止させようとする。 Windows 98 SE での感染を確認した。 とりあえず、(´・ω・) ISOのタイプも? 399 Name: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] Date:2006/02/27(月) 21 42 56 ID V42w7Q4A0 Be にくちゃんねる見てたらこんなのがあったが、関係ありそう? WINNYを狙っ たワ-ム・ニュイルス情報PART50 http //makimo.to/2ch/tmp6_download/1138/1138106250.html 973 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar 2006/02/07(火) 19 28 58 ID Cqv1LTB50 【使用OS】XP home sp2 【WindowsUpdateしてるか】Yes 【使用AntiVirusソフト】 バスター2006 【AntiVirusをUpdateしてるか】 Yes 【ウイルススキャンの結果】 cookieのみ反応 【オンラインスキャンしたなら結果】 してない 【Winnyのバージョン】 純正最終 【Winny歴、総DL量】 3年ほど わかりません 【テンプレを読んだか】 一応 【テンプレにある対策を実行したか】何にかかっているのかわからない 【症状、具体的に分かる限りすべて書く】 ローカルのアドレスでIndex of/がでる 【何をしたらそんなことになったのか】 エロゲの磯をマウント 【これまでにとった措置】 何もできてない (´・ω・) 400 Name: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] Date: 2006/02/27(月) 21 43 45 ID V42w7Q4A0 Be 979 名前: 973 2006/02/07(火) 19 47 45 ID Cqv1LTB50 share (18禁ゲーム)[060127] [BISHOP] すくーるヘブン らぶえろハーレム☆ももいろタイフーン (iso+mds α補修).rar 8f273d858cbe4b90af0cf2833b6ee33e7ff9b79e 986 名前: 973 2006/02/07(火) 20 11 15 ID Cqv1LTB50 とりあえずupdate.exeの本体(フォルダごと)とレジストリ消した。もちろん感染元も。 んだらローカルでもindex ofは出なくなった。 再起動コワス(((( ;゚Д゚))) ISOファイルのautorunのタイプの可能性も?(´・ω・) 確認したら亜種゙救済プロジェクトスレまで一報を(´・ω・)ス